Visual C++2010入门经典

编辑:热心网互动百科 时间:2020-01-19 01:10:18
编辑 锁定
《Visual C++2010入门经典》是一本由美国作家霍顿编写的编程类图书。
中文名
Visual C++2010入门经典
平    装
1011页
正文语种
简体中文
ISBN
9787302239994,7302239991
开    本
16

Visual C++2010入门经典图书信息

编辑
ISBN: 9787302239994, 7302239991
条形码: 9787302239994
产品尺寸及重量: 25.8 x 18.4 x 5.2 cm ; 1.7 Kg

Visual C++2010入门经典内容简介

编辑
《Visual C++2010入门经典(第5版)》作者ivor horton采用了容易理解的讲授方法,并提供了详尽的示例,使读者很快就可以成为一名优秀的C++程序员。《Visual C++2010入门经典(第5版)》针对visual C++ 2010版本做了全面更新,介绍了最新开发环境,讲述了如何使用visual C++构建真实世界的应用程序。《Visual C++2010入门经典(第5版)》在手,您就迈向了通往用两种C++版本编写应用程序的成功之路,成为一名富有成就的C++程序员就指日可待了。[1] 

Visual C++2010入门经典编辑推荐

编辑
《Visual C++2010入门经典(第5版)》:使用visual C++ 2010支持的两种C++语言技术讲述C++编程的基础知识。
分享c++程序的错误查找技术,介绍程序调试的通用准则。
讨论每一个windows应用程序的结构和基本元素。
举例说明如何用mfc开发本地windows应用程序。
指导读者用C++和C++/Cli设计和创建具体的windows应用程序。
提供了大量可以工作的示例和练习,旨在帮助读者掌握编程技巧。
wrox编程图书,十周年新装庆生。

Visual C++2010入门经典媒体推荐

编辑
“最好的C++图书之一!”
“长期以来,Ivor Horton一直撰著有关计算机编程的书籍。我有3本不同作者撰著的C++编程书籍,但这本是最好的。如果你想成为一名Windows平台开发人员,那么这本书一定会为你提供帮助。这本书针对C++初级编程人员,因此内容详实并且易于理解。如果你是一名C++中级编程人员,那么你可以跳过基础的部分。欢迎来到C++编程世界!”
——June 6.2010By Gopal Adhikari“CyberWolf”(美国亚利桑那州图森

Visual C++2010入门经典作者简介

编辑
作者:(美国)霍顿(Ivor Horton) 译者:苏正泉 李文娟
Ivor Horton,撰著Java、C和C++编程语言图书的杰出作家之一。大家一致认为,他的著作独具风格,无论是编程新手,还是经验丰富的编程人员,都很容易理解其内容。在个人实践中,Ivor Horton也是一名系统顾问。他从事程序设计教学工作已经超过了25年。
苏正泉,1995年毕业于解放军信息工程学院计算机及应用专业,高级工程师。在IT项目管理、软件开发、系统管理和网络管理方面都有非常丰富的实践经验。曾发表过多篇计算机专业论文,并翻译过多部计算机专业技术书籍。
李文娟,中国石油大学(华东)硕士,现供职于国家行政学院,工作后一直从事软件开发和软件项目管理工作,对计算机语言、计算机体系结构操作系统都非常熟悉,尤其是精通C和C++编程技术。

Visual C++2010入门经典目录

编辑
第1章 使用visual c++ 2010编程 1[1] 
1.1 .net framework 1
1.2 clr 2
1.3 编写c++应用程序 3
1.4 学习windows编程 4
1.4.1 学习c++ 4
1.4.2 c++标准 5
1.4.3 属性 5
1.4.4 控制台应用程序 5
1.4.5 windows编程概念 6
1.5 集成开发环境简介 7
1.5.1 编辑器 8
1.5.2 编译器 8
1.5.3 链接器 8
1.5.4 库 8
1.6 使用ide 8
1.6.1 工具栏选项 9
1.6.2 可停靠的工具栏 10
1.6.3 文档 11
1.6.4 项目和解决方案 11
1.6.5 设置visual c++ 2010的选项 23
1.6.6 创建和执行windows应用程序 23
1.6.7 创建windows forms应用程序 26
1.7 小结 27
1.8 本章主要内容 28
第2章 数据、变量和计算 29
2.1 c++程序结构 29
2.1.1 main()函数 36
2.1.2 程序语句 36
2.1.3 空白 38
2.1.4 语句块 38
2.1.5 自动生成的控制台程序 39
2.2 定义变量 40
2.2.1 命名变量 40
2.2.2 声明变量 41
2.2.3 变量的初始值 42
2.3 基本数据类型 42
2.3.1 整型变量 43
2.3.2 字符数据类型 44
2.3.3 整型修饰符 45
2.3.4 布尔类型 46
2.3.5 浮点类型 46
2.3.6 字面值 47
2.3.7 定义数据类型的同义词 48
2.3.8 具有特定值集的变量 49
2.4 基本的输入/输出操作 50
2.4.1 从键盘输入 50
2.4.2 到命令行的输出 50
2.4.3 格式化输出 51
2.4.4 转义序列 52
2.5 c++中的计算 54
2.5.1 赋值语句 54
2.5.2 算术运算 55
2.5.3 计算余数 59
2.5.4 修改变量 60
2.5.5 增量和减量运算符 60
2.5.6 计算的顺序 63
2.6 类型转换和类型强制转换 64
2.6.1 赋值语句中的类型转换 65
2.6.2 显式类型转换 65
2.6.3 老式的类型强制转换 66
2.7 auto关键字 66
2.8 查看类型 67
2.9 按位运算符 67
2.9.1 按位and运算符 68
2.9.2 按位or运算符 69
2.9.3 按位eor运算符 71
2.9.4 按位not运算符 71
2.9.5 移位运算符 71
2.10 lvalue和rvalue 73
2.11 了解存储时间和作用域 74
2.11.1 自动变量 74
2.11.2 决定变量声明的位置 76
2.11.3 全局变量 77
2.11.4 静态变量 80
2.12 名称空间 80
2.12.1 声明名称空间 81
2.12.2 多个名称空间 82
2.13 c++/cli编程 84
2.13.1 c++/cli特有的基本数据类型 84
2.13.2 命令行上的c++/cli输出 87
2.13.3 c++/cli特有的功能—— 格式化输出 88
2.13.4 c++/cli的键盘输入 91
2.13.5 使用safe_cast 92
2.13.6 c++/cli枚举 92
2.14 查看c++/cli类型 96
2.15 小结 97
2.16 练习 97
2.17 本章主要内容 98
第3章 判断和循环 101
3.1 比较数据值 101
3.1.1 if语句 102
3.1.2 嵌套的if语句 104
3.1.3 嵌套的if-else语句 107
3.1.4 逻辑运算符和表达式 109
3.1.5 条件运算符 112
3.1.6 switch语句 113
3.1.7 无条件转移 116
3.2 重复执行语句块 117
3.2.1 循环的概念 117
3.2.2 for循环的变体 119
3.2.3 while循环 126
3.2.4 do-while循环 128
3.2.5 嵌套的循环 129
3.3 c++/cli编程 132
3.4 小结 137
3.5 练习 138
3.6 本章主要内容 138
第4章 数组、字符串和指针 139
4.1 处理多个相同类型的数据值 139
4.1.1 数组 140
4.1.2 声明数组 140
4.1.3 初始化数组 143
4.1.4 字符数组和字符串处理 144
4.1.5 多维数组 147
4.2 间接数据访问 150
4.2.1 指针的概念 150
4.2.2 声明指针 150
4.2.3 使用指针 152
4.2.4 初始化指针 152
4.2.5 sizeof操作符 158
4.2.6 常量指针和指向常量的指针 159
4.2.7 指针和数组 161
4.3 动态内存分配 168
4.3.1 堆的别名—— 空闲存储器 168
4.3.2 new和delete操作符 168
4.3.3 为数组动态分配内存 169
4.3.4 多维数组的动态分配 171
4.4 使用引用 172
4.4.1 引用的概念 172
4.4.2 声明并初始化lvalue引用 172
4.4.3 声明并初始化rvalue引用 173
4.5 字符串的本地c++库函数 174
4.5.1 查找以空字符结尾的字符串的长度 174
4.5.2 连接以空字符结尾的字符串 174
4.5.3 复制以空字符结尾的字符串 176
4.5.4 比较以空字符结尾的字符串 177
4.5.5 搜索以空字符结尾的字符串 177
4.6 c++/cli编程 179
4.6.1 跟踪句柄 180
4.6.2 clr数组 181
4.6.3 字符串 195
4.6.4 跟踪引用 203
4.6.5 内部指针 204
4.7 小结 206
4.8 练习 206
4.9 本章主要内容 207
第5章 程序结构(1) 209
5.1 理解函数 209
5.1.1 需要函数的原因 210
5.1.2 函数的结构 210
5.1.3 使用函数 213
5.2 给函数传递实参 216
5.2.1 按值传递机制 216
5.2.2 给函数传递指针实参 217
5.2.3 给函数传递数组 219
5.2.4 给函数传递引用实参 222
5.2.5 使用const修饰符 224
5.2.6 rvalue引用形参 225
5.2.7 main()函数的实参 227
5.2.8 接受数量不定的函数实参 229
5.3 从函数返回值 231
5.3.1 返回指针 231
5.3.2 返回引用 233
5.3.3 函数中的静态变量 236
5.4 递归函数调用 238
5.5 c++/cli编程 240
5.5.1 接受数量可变实参的函数 241
5.5.2 main( )的实参 242
5.6 小结 243
5.7 练习 243
5.8 本章主要内容 244
第6章 程序结构(2) 245
6.1 函数指针 245
6.1.1 声明函数指针 246
6.1.2 函数指针作为实参 249
6.1.3 函数指针的数组 250
6.2 初始化函数形参 250
6.3 异常 252
6.3.1 抛出异常 253
6.3.2 捕获异常 254
6.3.3 mfc中的异常处理 255
6.4 处理内存分配错误 256
6.5 函数重载 257
6.5.1 函数重载的概念 258
6.5.2 引用类型和重载选择 260
6.5.3 何时重载函数 260
6.6 函数模板 261
6.7 使用decltype操作符 263
6.8 使用函数的示例 265
6.8.1 实现计算器 265
6.8.2 从字符串中删除空格 268
6.8.3 计算表达式的值 268
6.8.4 获得项值 270
6.8.5 分析数 271
6.8.6 整合程序 274
6.8.7 扩展程序 275
6.8.8 提取子字符串 277
6.8.9 运行修改过的程序 279
6.9 c++/cli编程 279
6.9.1 理解泛型函数 280
6.9.2 clr版本的计算器程序 285
6.10 小结 290
6.11 练习 291
6.12 本章主要内容 292
第7章 自定义数据类型 293
7.1 c++中的结构 293
7.1.1 结构的概念 294
7.1.2 定义结构 294
7.1.3 初始化结构 294
7.1.4 访问结构的成员 295
7.1.5 伴随结构的智能感知帮助 298
7.1.6 rect结构 299
7.1.7 使用指针处理结构 300
7.2 数据类型、对象、类和实例 301
7.2.1 类的起源 303
7.2.2 类的操作 303
7.2.3 术语 303
7.3 理解类 304
7.3.1 定义类 304
7.3.2 声明类的对象 305
7.3.3 访问类的数据成员 305
7.3.5 成员函数定义的位置 309
7.3.6 内联函数 309
7.4 类构造函数 310
7.4.1 构造函数的概念 311
7.4.2 默认的构造函数 312
7.4.3 在类定义中指定默认的形参值 314
7.4.4 在构造函数中使用初始化列表 316
7.4.5 声明显式的构造函数 317
7.5 类的私有成员 318
7.5.1 访问私有类成员 320
7.5.2 类的友元函数 321
7.5.3 默认复制构造函数 323
7.6 this指针 325
7.7 类的const对象 327
7.7.1 类的const成员函数 327
7.7.2 类外部的成员函数定义 328
7.8 类对象的数组 329
7.9 类的静态成员 331
7.9.1 类的静态数据成员 331
7.9.2 类的静态函数成员 334
7.10 类对象的指针和引用 334
7.10.1 类对象的指针 334
7.10.2 类对象的引用 337
7.11 c++/cli编程 338
7.11.1 定义值类类型 339
7.11.2 定义引用类类型 344
7.11.3 定义引用类类型的复制构造函数 346
7.11.4 类属性 346
7.11.5 initonly字段 358
7.11.6 静态构造函数 360
7.12 小结 360
7.13 练习 360
7.14 本章主要内容 361
第8章 深入理解类 363
8.1 类析构函数 363
8.1.1 析构函数的概念 363
8.1.2 默认的析构函数 364
8.1.3 析构函数与动态内存分配 366
8.2 实现复制构造函数 369
8.3 在变量之间共享内存 370
8.3.1 定义联合 371
8.3.2 匿名联合 372
8.3.3 类和结构中的联合 372
8.4 运算符重载 373
……
第9章 类继承和虚函数
第10章 标准模板库
第11章 调试技术
第12章 windows编程的概念
第13章 多核编程
第14章 使用mfc编写windows程序
第15章 处理菜单和工具栏
第16章 在窗口中绘图
第17章 创建文档和改进视图
第18章 使用对话框和控件
第19章 存储和打印文档
第20章 编写自己的dll
参考资料
词条标签:
计算机学 计算机书籍 出版物 书籍